Real Kill
- 495 Скачиваний
- 3328 Просмотров
- 4 Комментария
Теперь при каждом повреждении вы будете испытывать истинную боль, вы прочувствуете буквально каждую царапину.
Отныне от состояния Игрока зависит картина всего происходящего, воспринимаемая им. Каждая рана будет ощутима и станет влиять на действия Главного героя и усложнять управление им Игроку, что улучшает реалистичность и добавляет игре сложности.
Очередное ранение наносит всё большую боль и заставляет о себе знать.
Особенности мода:
• Первый в своём роде мод, влияющий на управление в зависимости от внутриигровых событий
• Существенно усложняет игру: теперь схватки даже с немногочисленным противником становятся гораздо более ощутимыми
• Добавляет львиную долю реалистичности игре: теперь у вас вряд ли получится стоять на открытом и свободно простреливаемом пространстве на мушке у множества и, как в тире, отстреливать врагов одного за другим
• Теперь вы отведаете настоящий вкус перестрелок в штате Сан Андреас и поймёте, что такое метко выпущенная в Главного героя пуля, чем чревата автоматная очередь а также почему противостоять одновременно всем сразу не стоит, а также разумеете, что падения при неудавшемся паркуре бывают очень даже болезненными
Отныне от состояния Игрока зависит картина всего происходящего, воспринимаемая им. Каждая рана будет ощутима и станет влиять на действия Главного героя и усложнять управление им Игроку, что улучшает реалистичность и добавляет игре сложности.
Очередное ранение наносит всё большую боль и заставляет о себе знать.
Особенности мода:
• Первый в своём роде мод, влияющий на управление в зависимости от внутриигровых событий
• Существенно усложняет игру: теперь схватки даже с немногочисленным противником становятся гораздо более ощутимыми
• Добавляет львиную долю реалистичности игре: теперь у вас вряд ли получится стоять на открытом и свободно простреливаемом пространстве на мушке у множества и, как в тире, отстреливать врагов одного за другим
• Теперь вы отведаете настоящий вкус перестрелок в штате Сан Андреас и поймёте, что такое метко выпущенная в Главного героя пуля, чем чревата автоматная очередь а также почему противостоять одновременно всем сразу не стоит, а также разумеете, что падения при неудавшемся паркуре бывают очень даже болезненными
Если не поняли что даёт скрипт: просто ввяжитесь в перестрелку и попробуйте поиграть!
Автор Daeman